Introducción Al Audio Digital - 3.01 ( En Español) Question Preview (ID: 48526)


Disfruta Aprendiendo El Vocabulario Para El Audio Mientras Juegas Un Juego Atractivo. TEACHERS: click here for quick copy question ID numbers.

Elimina todo de la izquierda y derecha del audio seleccionado es ________
a) Amplificar
b) cresta
c) cortar /cut/ trim
d) tono /pitch

Cambia el volumen del audio seleccionado es ___
a) tono /pitch
b) Amplificar
c) cresta
d) cortar /cut/ trim

Canal (Single / Mono)
a) reproducción de sonido usando dos o más canales de audio independientes de una manera que crea la impresión de sonido escucha
b) elimina todo de la izquierda y derecha del audio seleccionado.
c) cambia el volumen del audio seleccionado.
d) Una representación visual de una señal de audio.

La cantidad de bits de computadora que se transportan o procesan por unidad de tiempo es _____________
a) Velocidad de bits
b) Frecuencia de muestreo
c) Muestreo
d) Sonido análogo

Una representación visual de una señal de audio______
a) Forma de onda
b) Fragmento de una película
c) Pista
d) Velocidad de bits (profundidad)

Calidad de un sonido determinada por la velocidad de vibración. El grado de alteración o debilidad de un tono. (Qué tan alto)
a) Tono (Pitch
b) Amplitud
c) Cresta
d) Frecuencia

Distancia del descanso a la cresta o del descanso al comedero.
a) Cresta
b) Frecuencia
c) Amplitud
d) Tono /Pitch

Sonido análogo es
a) Las computadoras solo pueden manejar información discreta, por lo que el sonido analógico debe convertirse a digital
b) fenómenos continuos, como hablar o un pulso eléctrico de un instrumento.
c) La velocidad o frecuencia a la que se muestrea un sonido para digitalizarlo. Mediciones de una onda de sonido a lo largo del
d) la cantidad de bits de computadora que se transportan o procesan por unidad de tiempo

Longitud de onda es ______
a) Distancia del descanso a la cresta o del descanso al comedero.
b) Punto que exhibe la cantidad máxima de desplazamiento hacia abajo desde la posición de reposo.
c) Distancia de cresta a cresta.
d) Calidad de un sonido determinada por la velocidad de vibración. El grado de alteración o debilidad de un tono. (Qué tan alto)

Trough es_____
a) Punto que exhibe la cantidad máxima de desplazamiento hacia abajo desde la posición de reposo.
b) Distancia de cresta a cresta.
c) Distancia del descanso a la cresta o del descanso al comedero
d) Número de ondas para pasar un punto en un segundo. (Qué rápido)

La frecuencia se define como
a) Punto que exhibe la cantidad máxima de desplazamiento hacia arriba desde la posición de descanso.
b) Número de ondas para pasar un punto en un segundo. (Qué rápido)
c) Distancia de cresta a cresta.
d) Calidad de un sonido determinada por la velocidad de vibración. El grado de alteración o debilidad de un tono. (Qué tan alto)

El volumen o la intensidad de un sonido se mide en _________
a) hertz
b) onda de sonido
c) Cresta
d) Decibelios (dB)

Cresta es
a) Punto que exhibe la cantidad máxima de desplazamiento hacia abajo desde la posición de reposo.
b) Distancia del descanso a la cresta o del descanso al comedero.
c) Punto que exhibe la cantidad máxima de desplazamiento hacia abajo desde la posición de reposo.
d) Punto que exhibe la cantidad máxima de desplazamiento hacia arriba desde la posición de descanso.

Sound Wave es
a) Una vibración audible que viaja a través del aire o el agua.
b) Una vibración audible que no viaja a través del aire o el agua.
c) Distancia de cresta a cresta.
d) Distancia del descanso a la cresta o del descanso al comedero.

¿Qué son los sonidos?
a) Vibraciones que viajan a través del aire o algún otro medio
b) Una vibración audible que viaja a través del aire o el agua.
c) El volumen o la intensidad de un sonido se mide en decibelios (dB).
d) La frecuencia de un sonido se mide en hercios (Hz). 1000 Hertz = Kilohertz (kHz)

Formatos de audio comunes es
a) .wav, .aiff, .ogg, .mp3
b) .wav
c) .wav, .ai. psd, html
d) .mp3, .mp4, psp. xbox

Desarrollado por IBM y Microsoft para Windows Alta calidad (sin pérdida) Tamaño de archivo grande
a) .wav
b) .ogg
c) mp3
d) .aiff

Play Games with the Questions above at ReviewGameZone.com
To play games using the questions from above, visit ReviewGameZone.com and enter game ID number: 48526 in the upper right hand corner or click here.

TEACHERS / EDUCATORS
Log In
| Sign Up / Register