IWM MIL Question Preview (ID: 36349)
Repaso.
TEACHERS: click here for quick copy question ID numbers.
¿Cómo se llama la autora?
a) Rigoberta Menchu
b) Alicia Yáñez Cossio
c) Ana Maria Matute
d) Lorena Uhart
¿Dónde nació?
a) Quetzaltenango, Guatemala
b) Dolores, Uruguay
c) Barcelona, España
d) Quito, Ecuador
¿Para qué sirve un epígrafe?
a) Para darnos un resumen extensa de la obra
b) Para hablar de los personajes del cuento
c) Para darnos información acerca del autor y para explicar lo que le ha inspirado
d) Para estimular interés en obras escritas por otros autores
¿Qué tipo de cuento es La IWM mil?
a) Un cuento futurista y una parodia
b) Un cuento de ciencia ficción
c) Un cuento de amor
d) Un cuento de la vida real
¿Qué les pasó a todos los profesores y las escuelas ?
a) Nada
b) Se convirtieron en escuelas tecnológicas
c) Se convirtieron en ordenadores
d) Desaparecieron
¿Por qué los humanos querían regresar al pasado?
a) Se aburrían y querían un aparato aún más avanzado.
b) Empezaron a sentirse mal.
c) Ya no había una distinción entre las clases y era como el comunismo.
d) Se cansaron de saber todo.
¿Qué hicieron los humanos cuando llegaron a Takandia?
a) Se dormían porque por fin habían encontrado tranquilidad.
b) Tomaron un jet, un lento barco y caminaron
c) Buscaron amigos, gritaron como los nativos y empezaron a quitarse la ropa.
d) Vendieron sus cosas a los habitantes porque notaron que no tenían nada.
La gente quiere volver al pasado; así algunos intentan __________ sus IWM mil, pero se sienten indefensos.
a) depender de
b) rodearse de
c) consultar
d) dejar de lado
Los trabajos de creación fueron _______ porque cualquier gente podía hacer cualquier obra semejante.
a) desapareciendo
b) suministrando
c) consultando
d) computando
Algunas gentes se pasaban sacando ______ a la IWM mil por el gusto de conocer algo.
a) obras
b) preocupaciones
c) inventos
d) datos
Se había inventado _________ que se llamaba IMW mil y éste fue el último invento.
a) un zumo
b) un aparato
c) un ser humano
d) una enseñanza
. La gente consulta las máquinas para encontrar un lugar más tranquilo; así, las máquinas dan las señas y __________ de un lugar remoto que se llama Takandia.
a) adelantos
b) copas
c) pormenores
d) ordenadores
Def: que está en desuso; viejo
a) anticuado
b) respectivo
c) sabio
d) verdadero
Def: dejar de tener en la memoria
a) soñar en
b) acordarse de
c) olvidarse de
d) darse cuenta de
Def: algo que es accesible
a) dejar de lado
b) suministrar
c) rodearse de
d) estar al alcance
Def: producir algo de la nada
a) desaparecer
b) crear
c) suministrar
d) destruir
Play Games with the Questions above at ReviewGameZone.com
To play games using the questions from above, visit ReviewGameZone.com and enter game ID number: 36349 in the upper right hand corner or click here.
To play games using the questions from above, visit ReviewGameZone.com and enter game ID number: 36349 in the upper right hand corner or click here.
TEACHERS / EDUCATORS
Log In | Sign Up / Register
Log In | Sign Up / Register