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Introducción Al Audio Digital - 3.01 ( En Español)
Test Description: Disfruta aprendiendo el vocabulario para el audio mientras juegas un juego atractivo
Instructions: Answer all questions to get your test result.
1) ¿Qué son los sonidos?
A
La frecuencia de un sonido se mide en hercios (Hz). 1000 Hertz = Kilohertz (kHz)
B
Una vibración audible que viaja a través del aire o el agua.
C
El volumen o la intensidad de un sonido se mide en decibelios (dB).
D
Vibraciones que viajan a través del aire o algún otro medio
2) Sound Wave es
A
Distancia del descanso a la cresta o del descanso al comedero.
B
Una vibración audible que no viaja a través del aire o el agua.
C
Una vibración audible que viaja a través del aire o el agua.
D
Distancia de cresta a cresta.
3) El volumen o la intensidad de un sonido se mide en _________
A
hertz
B
Cresta
C
Decibelios (dB)
D
onda de sonido
4) Cresta es
A
Punto que exhibe la cantidad máxima de desplazamiento hacia arriba desde la posición de descanso.
B
Punto que exhibe la cantidad máxima de desplazamiento hacia abajo desde la posición de reposo.
C
Distancia del descanso a la cresta o del descanso al comedero.
D
Punto que exhibe la cantidad máxima de desplazamiento hacia abajo desde la posición de reposo.
5) Trough es_____
A
Número de ondas para pasar un punto en un segundo. (Qué rápido)
B
Distancia del descanso a la cresta o del descanso al comedero
C
Distancia de cresta a cresta.
D
Punto que exhibe la cantidad máxima de desplazamiento hacia abajo desde la posición de reposo.
6) La frecuencia se define como
A
Número de ondas para pasar un punto en un segundo. (Qué rápido)
B
Calidad de un sonido determinada por la velocidad de vibración. El grado de alteración o debilidad de un tono. (Qué tan alto)
C
Distancia de cresta a cresta.
D
Punto que exhibe la cantidad máxima de desplazamiento hacia arriba desde la posición de descanso.
7) Longitud de onda es ______
A
Punto que exhibe la cantidad máxima de desplazamiento hacia abajo desde la posición de reposo.
B
Calidad de un sonido determinada por la velocidad de vibración. El grado de alteración o debilidad de un tono. (Qué tan alto)
C
Distancia de cresta a cresta.
D
Distancia del descanso a la cresta o del descanso al comedero.
8) Calidad de un sonido determinada por la velocidad de vibración. El grado de alteración o debilidad de un tono. (Qué tan alto)
A
Tono (Pitch
B
Amplitud
C
Cresta
D
Frecuencia
9) Distancia del descanso a la cresta o del descanso al comedero.
A
Amplitud
B
Frecuencia
C
Cresta
D
Tono /Pitch
10) Sonido análogo es
A
Las computadoras solo pueden manejar información discreta, por lo que el sonido analógico debe convertirse a digital
B
la cantidad de bits de computadora que se transportan o procesan por unidad de tiempo
C
La velocidad o frecuencia a la que se muestrea un sonido para digitalizarlo. Mediciones de una onda de sonido a lo largo del
D
fenómenos continuos, como hablar o un pulso eléctrico de un instrumento.
11) La cantidad de bits de computadora que se transportan o procesan por unidad de tiempo es _____________
A
Sonido análogo
B
Muestreo
C
Frecuencia de muestreo
D
Velocidad de bits
12) Una representación visual de una señal de audio______
A
Forma de onda
B
Velocidad de bits (profundidad)
C
Fragmento de una película
D
Pista
13) Canal (Single / Mono)
A
reproducción de sonido usando dos o más canales de audio independientes de una manera que crea la impresión de sonido escucha
B
Una representación visual de una señal de audio.
C
elimina todo de la izquierda y derecha del audio seleccionado.
D
cambia el volumen del audio seleccionado.
14) Elimina todo de la izquierda y derecha del audio seleccionado es ________
A
cresta
B
tono /pitch
C
Amplificar
D
cortar /cut/ trim
15) Cambia el volumen del audio seleccionado es ___
A
cortar /cut/ trim
B
tono /pitch
C
cresta
D
Amplificar
16) Formatos de audio comunes es
A
.mp3, .mp4, psp. xbox
B
.wav, .aiff, .ogg, .mp3
C
.wav, .ai. psd, html
D
.wav
17) Desarrollado por IBM y Microsoft para Windows Alta calidad (sin pérdida) Tamaño de archivo grande
A
mp3
B
.aiff
C
.ogg
D
.wav
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